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[레벨:65]DIAMOND기륜 (*.88.141.210) 2013-03-31 16:35 조회 수 14280 댓글 수 15 추천 수 7
스토리 해당 사항 없습니다.
그래픽 해당 사항 없습니다.
사운드 해당 사항 없습니다.
게임성 해당 사항 없습니다.
종 합 해당 사항 없습니다.
스포일러 포함 여부 본문에 스포일러가 없습니다.
Game
CPU, VGA, RAM

01.


3> 자잘한 팁!



2013-03-26_00027.jpg


- 스타일리쉬 액션


워프레임에는 많은 스타일리쉬 액션이 있습니다. 기본적으로 달리다가 앉기키를 누르면 슬라이딩을 한다든지


기다란 외벽이 있으면 그 벽을 타고 건너간던지...근데 이것들을 튜토리얼에서 안알려주죠 =_=; 


정말 간단한 내용만 알려주다보니;


아래 내용은 플레이에 용이한 기타 스타일리쉬 액션에 대해 알아보겠습니다.



1. 슬라이딩


달리기 도중 앉기 키를 누르면 캐릭터가 멋잇게 미끄러지면서 앞으로 나아갑니다.


단순히 멋내기 용이 아닌 적의 사격 공격 회피, 스테미나 미소모, 그에 따른 스테미나 회복 시간 확보


슬라이딩 킬 목표 달성 등에 활용됩니다.



2. 점프슬라이딩


이건 일종의 꼼수 기술인데 와우의 '점프'와 비슷하다보시면 됩니다.


와우는 점프를 해도 이동속도에 대한 패널티가 없다보니 무의식중에 점프를 활용하는 경우가 많은데


이 점프슬라이딩은 그런 용도로 많이 쓰입니다.


달리기 도중 점프를 하자마자 앉기 키를 누르면 공중에서 슬라이딩을 하면서 바닥에 착지, 이후에도 살짝 미끄러져 갑니다.


이게 왜 필요하지? 라는 의문도 들수도 있지만 슬라이딩시에는 스태미너가 소모되지 않고 점프슬라이딩은 일반 슬라이딩보다


비거리도 조금 더 나와줍니다.


다만 조작이 다소 까다롭기 때문에 교전 시에 쓰기보단 이동 시에 사용하는게 좋습니다. 교전시에는 오히려 일반 슬라이딩이


더욱 효율 적입니다.



3. 슬라이딩 어택


슬라이딩을 하는 도중 근접 공격 버튼을 누르시면 슬라이딩 하면서 360 회전 공격을 합니다.


모든 근접 무기의 모션을 확인해보진 못했지만 아마 대부분 360도 회전 공격을 할겁니당~



4. 점프 어택


점프 도중 근접 공격을 하면 강력한 내력찍기 공격을 합니다.


강력한 데미지와 스턴의 기회가 생기지만 후딜레이가 길어 튼튼한 워프레임이 아닌 이상 이 후 다굴을 맞을 가능성이 


농후해집니다;



5. 암살


적의 뒤에 접근한 후 근접 공격을 하면 강력한 암살 공격을 합니다.


무기의 데미지에 비례하며 왠만하면 대부분 즉사를 시키지만 HP가 높은 적은 한방에 안죽을수도 있습니다.




- 웨이포인트


게임 도중 지형을 바라보거나, 또는 특정 아이템(특히 모드)을 바라본 후 G키를 누르면 임의로 웨이포인트를 찍게 됩니다.


일종의 유저 네비게이션 시스템으로 동료들에게 길을 알려주거나 특정 아이템의 출현을 알려 줄수 있습니다.


굳이 알려야할 필요는 없지만 그냥 소소한 매너 정신으로 불수 있죠~ 


모드나 아이템의 경우 디아블로 처럼 개인별로 획득하는게 정해져 있어서 기왕이면 템의 위치를 알려주어


획득을 도와주는게 훨씬 마음에 편합니다 ㅎㅎ




- 길찾기


초반미션을진행할때도 상당히 애먹게 되는게 바로 길찾기 입니다.


워프레임은 특정 구역의 조합으롤 매번 랜덤 맵이 생성됩니다. 때문에 같은 미션을 여러번해도 매번 다른 루트가


나오게 되고 그때마다 길찾는 데 어려움이 있죠.


이때는 미니맵에 표시되는 주황색 느낌표와 '지형을 잘 살펴보세요.


분명 주황색 느낌표가 있는 지역으로 왔는데 왜 나가는 문이 없지? 싶으실땐 주변에 올라갈만한 언덕이나


지하로 내려가는 통풍구, 부셔지는 통풍구 등을 확인해보시면 됩니다.


워프레임은 생각외로 맵의 이곳저곳을 도달하는데 제약이 상당이 적은 편이기에 정말 별의 별 구석을 


다 돌아다녀 볼  수 있습니다.


혹여나 길을 알고 계신분은 위에 나온 것처럼 웨이포인트를 찍어 다른 이들의 길 찾기를 도와 줄수도 있구요~




- 플래티넘과 크레딧은 어디에 쓰면 좋은가?


플레티넘과 크레딧의 사용처는 매우 다양해서 뭐에 써야할지 조금 난감한데..


제가 추천드리고 싶은건 크레딧은 당장에 필요한 장비[무기 획득, 무기 제작, 워프레임 제작 등]중


우선적으로 필요한 쪽에 투자하시면 되고 



플래티넘은 부스터 아이템[크레딧,어피니티]이나 오르킨 아티팩트/리액터를 추천드립니다.


부스터 아이템은 뭐 말그대로 게임 종료 후 경험치나 크레딧 획득량을 늘려주며 기간제[3일/7일]로 판매중입니다.



오르킨 아티팩트/리액터는 워프레임 및 무기의 모드 수용량을 두배로 올려주는 소모성 업그레이드 아이템입니다.


개당 가격은 20플래티넘이라서 아티팩트, 리액터  하나씩 구입이 가능하구 가장 많이 활용하는 워프레임이나 장비에 밖아주시면


좋습니다.



그 외 룩딸러[..]를 위한 다양한 팔레트, 무기 스킨 등등도 플래티넘으로 구입이 가능하며 이는 취향에 맞으실때 구입하셔도 됩니다.





- 재료는 어디서 구해야하나요?!


재료 획득정보는 워프레임 위키를 강력하게 추천드립니다 =ㅅ=b


http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki


워프레임과 관련된 모든 정보, 자료의 집합체로 도면제작에 필요한 재료들도 링크로 제공되어 


어느 행성, 어느 보스에게 획득할 수 있는 지 잘 나와있습니다.


굳이 재료뿐만 아니라 워프레임, 무기, 팩션, 모드에 대한 개요들도 잘 설명되어 있습니다.


제가 쓴 이 팁도 위키 공략을 기반으로 하고 있구요~


즐겨찾기 해놓으시고 필요할때마다 찾아보시면 매우 편리합니다~




- 초반에 선택하는 워프레임은 뭘로 골라야하죠?


엑스칼리버/로키/볼트 이 3개중 하나를 기본 워프레임으로 지급받을 수 있습니다.



엑스칼리버는 전천후 워프레임으로 근접,사격에 모두 용이한 그야말로 가장 밸런싱이 좋고 흠잡을 데 없는 워프레임입니다.


전진기나 광역기, 심지어 스턴기도 보유하고 있어어 어느 상황에서든 사용하기 가장 무난한 스킬들을 사용할 수 있습니다.



로키는 회피 및 어그로를 분산시키는데 특화된 워프레임으로 디코이로 적의 어그로를 다른 곳으로 돌린다든지 


아군과의 교체 텔레포트등으로 위기의 순간을 모면시켜줄 수 있는 다소 고급형 워프레임입니다.



볼트는 전격 계열의 스킬을 사용하는 일종의 마법형 워프레임으로 다양한 광역기와 방어기, 버프기를 보유하고 있습니다.


광역 스킬로 기계형, 인간형 적들을 쉽게 제압할 수 있고 전면 실드로 아군을 보호할 수도 있습니다.



  • 에즈윈__1

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첨부(1)


댓글 15

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헐.. 저번에 기륜님이 도와주실때 슬라이딩하는거 기륜님 캐릭터만 쓸수있는줄알았네요.. 이럴수가!!
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잇힝 xD

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헤드도 룩딸만이이니라... 성능상승해영 근데 1,2부는언제 쓰신거지.. .
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아 성능 변동 있죵 ㄱ=a 수정해야겠네요

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워프레임 하시는 플웨즈분들 서로 친추해요!

NEYTiRi_Lover입니다 하핳

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즉사공격...이 즉사는 아니더군요.

헤비머신거너였나. 뒤에서 찔렀는데 안 죽...

쉴드 있는 애들은 즉사가 안 되는 걸지도 모르겠습니다.

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내용 수정 했습니다!

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그 맵중에 초록색 레이져 빔이 문을 가로 막는데 어떨땐 생기고 어떨땐 사라지길래

천장에 붉은 알람이 뜨면 켜지나 했더니 그 알람을 폭파해봐도 

어쩔떈 사라지고 그냥 가만히 있는거 보고

그것도 아닌거 같더라구요?

그냥 가만히 기다리면 어쩔땐 꺼지기도 하고 켜지는 건가요?

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감시 카메라를 제거하면 대부분 레이져가 풀립니다.


근데 이게 풀리는게 살짝 랜덤이다보니 =_=; 어쩔땐 빠르게 없어지고 어쩔땐 좀 기다려야 없어지고 그러더군요...

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암살이라는게 현재 버그가 있는건지

 

같은놈을 후방으로 칼빵 넣었는데

 

죽는놈? 있고 안죽는놈 있더군요 =ㅅ=

 

그래서 안 들킬수 있었는데 서버간? 렉때문인건지......

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하이점프도 되더군요.


점프슬라이딩 = 달리기+점프, 앉기


하이점프 = 달리는 중 + 점프 + 앉기  (shift W 상태에서 + space ctrl )



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구르기 = 방향 + 시프트

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좋은도움이 되었습닏ㄴ 감사합닏ㄴ
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블루프린트 노가다 한거 생각난다 ㅋㅋ

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팁 잘 보았습니다. 액션과 파밍이 잘 조화가 된 것이 보더랜드랑도 좀 비슷하지 않을까 싶기도 하네요. 

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