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01.


Warframe_update12_website.png

드디어 업데이트12가 찾아왔습니다! 이번에도 무지막지한 분량으로 찾아왔네요 /ㅂ/

신규 워프! 신규 무기! 신규 모드! 개선된 UI! 밸런싱 등등등! 오늘부터 또 쭈욱 달려봐야겠네요 +_+





02.


출처 : http://cafe.naver.com/warframekr/43148


 추가사항(Addition)

 

-Ties That Bind라는 다르보의 얼럿 미션이 등장하였습니다. 한정된 시간동안만 활성되는 얼럿 미션이며, 그가 가버리기 전에 어서 미션을 클리어하세요!

 

-레벨 확장 : 지구에서 과다하게 자란 나무 숲 속에서 그리니어를 사냥하세요!

 

-새로운 게임 모드 : "차단" 모드. 영토 관리 미션입니다. 이 미션 타입은 지구에서 데뷔합니다. 모바일 방어가 있던 곳을 찾아보세요!

 

-새로운 클랜 도장 룸 : 워프레임을 만들 수 있는 텐노 개발실이 만들어졌습니다.

 

-새로운 도장의 정원 방과 함께, 8개의 장식물이 추가되었습니다.

 

-새로운 워프레임 : 공기를 다루는 제피르 등장(+헬멧 역시 새로이 추가되었습니다)

 

-새로운 무기 : 상점이나 클랜 연구실에서 찾아보세요, 새로운 인페스티드 주무기인 "페이지"!


-새로운 무기 : 찾아보세요. 새로운 텐노제 권총인 "아크 스틸레토"

 

-새로운 무기 : 상점이나 클랜 연구실에서 찾아보세요, 새로운 그리니어 근접 무기인 "제트 키텍"

 

-새로운 무기 : 상점이나 클랜 연구실에서 찾아보세요. 새로운 아킴보 보조무기인 "듀얼 세스트라!!"

 

-새로운 임모탈 스킨 : 볼트, 바우반, 새린, 노바의 임모탈 스킨이 업데이트 되었습니다!

 

-새로운 대체 헬멧 : 오베론의 "오릭스" 헬멧이 추가되었습니다.

 

-HUD 2.0 : 새로운 외관의 HUD가 게임 중 당신을 반길 것입니다.

 

-3D 캐릭터 초상화 추가 : 이제 로터스를 비롯한 텐노에게 말을 거는 NPC들이 모두 움직입니다!

 

-모드 관리 업데이트 : 자동 장착을 비롯한 모드와 관련된 것들의 기능이 추가되었습니다.

 

-적들의 리더 AI 개편 : 특별화된 적들의 타입이며, 상대적으로 일반 적들보다 더욱 강력한 스탯과 서포트 능력을 가진 채 텐노와 싸울 겁니다.

 

-스팀 빅 픽처의 서포트를 추가하였습니다.

 

-마켓에 데이브레이크 팔레트를 추가하였습니다.

 

-오베론, 매그 프라임, 프로스트 프라임의 프로필 사진이 업데이트 되었습니다.

 

-인페스티드 에인션트의 소리가 전부 리메이크 되었습니다. 디자인 카운슬에서의 투표로 결정된 소리로 적용되었습니다.

 

-극성 이동 기능 : 이제부터 포르마를 사용한 무기의 극성을 포르마 필요 없이 이동이 가능해졌습니다!

 

-내츄럴 탤런트 모드를 다시금 공개합니다! "차단 모드"를 열심히 플레이 해 보세요!

 

-데드 아이 모드를 다시금 공개합니다! 얼럿 미션에서 찾아보세요!

 

-트레이닝 섹션이 코덱스에서 생겼습니다. 워프레임에 관한 모든 도움이 되는 정보를 모아뒀습니다!

 

 

변경점(Changes)

 

-닉스의 사이킥 볼트의 소리가 개편되었습니다.

 

-새린의 몰트 기능이 파괴되었을 때 광역 데미지를 줍니다.

 

-발키르의 기본 방어력이 600이 되었습니다.

 

-발키르의 히스테리아 능력이 유저가 사용하고 있는 무기의 데미지와 크리티컬 데미지의 영향을 받습니다.

 

-프로스트의 프리즈 능력이 엠버의 파이어볼 능력과 비교 가능하게 개편되었습니다.

 

-프로스트의 아발란체 능력이 시전 속도와 공격력 개편이 이루어졌습니다.

 

-프로스트의 스노우 글로브가 체력이 생겼습니다. 랭크 당 1500/2500/3000/3500

 

-프로스트의 아이스 웨이브가 이제 적들을 얼리며 속도를 늦춥니다.

 

-오베론의 리제너레이션 구체 속도가 향상되었습니다.

 

 

무기 변경점(Weapon Changes)

 

-활류 무기가 데미지의 3분의 1정도 추가 버프를 받았습니다. 그리고 차지 공격에 기본적으로 관통 속성이 부가되었습니다.(적들을 관통합니다.)

 

-드레드의 화살의 탄속이 증가했습니다.

 

-엠볼리스트가 데미지 증가 버프를 받았고, 독성 공격을 하게 되었습니다.

 

-티그리스의 데미지, 크리티컬 확률, 상태이상 확률이 증가하였습니다.

 

-헥의 데미지가 향상되었고, 거리에 따른 최소 데미지가 조종되었습니다.

 

-해머와 봉 같은 무기는 차지 공격을 통하여 적의 렉돌을 풀어버릴 수 있게 변했습니다.

 

-불카의 데미지 및 상태이상 확률이 증가되었습니다.

 

-래트론과 래트론 프라임의 데미지가 증가되었습니다.

 

-센티널의 데스 머신 라이플은 이제 5%의 크리티컬 확률을 가집니다.

 

-플럭스 라이플의 데미지와 상태이상 확률이 증가하였습니다.

 

-활류의 크리티컬 확률과 재장전 속도가 조정되었습니다.

 

 

아우라 변경점(Aura Changes)

 

-모든 데미지 저항 아우라가 상향되었습니다.(레벨 당 2%-10%까지)

 

-보이드 디펜스 미션은 이제 끝이 없어졌습니다. 이제 특정 웨이브까지 버텨야만 미션 완료가 되지 않습니다.(다른 방어전과 같은 규칙으로 바뀌었단 듯)

 

-모바일 방어 미션이 지구에서 사라졌습니다.

 

-코퍼스 크류맨의 헬멧이 일정 데미지 이상의 데미지를 마리 밑 쪽으로 받으면 헬멧이 파괴됩니다. 헬멧 속에 있는 그의 얼굴을 지금 당장 파헤쳐 보세요!

 

-볼트와 밴시 부품은 이제 도장 실험실에서 제작 가능합니다.

 

-보이드 드랍 테이블이 변경되었습니다. 프라임 드롭 위치를 위키나 포럼에서 찾아보세요.

 

-판매, 구매에서 "아이템이 변경되었습니다" 알림이 추가되었습니다.

 

-클랜 판매, 구매 개념 변경 : 이제 "턴 기능"이 아닌, 언제나 아이템을 바꿀 수 있는 자유 판매, 구매 기능으로 바뀌었습니다.(그러나 여전히 둘 다 요청에 응해야지만 판매, 구매가 가능합니다.)

 

-메뉴 프로필 바에 새로운 부스터를 수용하기 위해 약간의 개편이 가해졌습니다.

 

-눈 맵에서 코퍼스의 옷에 눈 효과가 달라붙게 생겼습니다.(?)

 

-3D 무기의 범위를 비롯한 일부 항목들이 조정되었습니다.(게임 최적화)

 

-화염의 파티클 수가 줄었습니다.(게임 최적화)

 

-자칼의 미사일이 상승하는 높이가 줄어들었습니다.

 

-그리니어의 신규 공격 모션이 추가되었습니다.

 

-알라드 V와 로터스의 수신이 목성에서 나타납니다.

 

-일부 레벨에서의 알람 소리가 지나치게 울렁거리는 것과 주파수가 강력한 점을 수정하였습니다.

 

-로그인 할 때 랜덤으로 BGM이 깔립니다.

 

-낮과 밤의 사이클 기간을 4시간으로 줄였습니다(??)

 

-센티넬의 무기와 센티넬 자체 경험치가 로그인 보상으로 나옵니다.

 

-엠버의 월드 온 파이어 능력의 소리가 일부 조정되었습니다.

 

-동면 장치 속의 텐노가 벌거벗는 현상을 없앴습니다.

 

-버려진 오로킨 키가 더욱 열쇠같이 변했습니다.

 

-비쥬얼 FX의 일부 능력을 최적화시켰습니다.

 

-서바이벌 게임에서의 탈출 아이콘(?)과 생포 대상 아이콘이 변경되었습니다.

 

-탄창을 다 쓰고 재장전하는 모션이 더욱 반응이 빠르게 조정되었습니다.

 

-글레이브류 무기가 무기고에서 선택이 되지 않았을 때 작게 변형되도록 조정했습니다.

 

-센티넬 모드 카드에서 공용으로 쓰던 사진을 새로이 변경하였습니다.

 

 

변경 사항(Fixes)

 

-그리니어 갤리온에서의 문을 무시하고 총알이 날아가는 버그를 개선

 

- 판매, 구매 관련 일부 수정

(동시에 플래티넘이 제공되는 경우, 로그인 시 판매, 구매 횟수 리필 버그 등등)

 

-시냅스와 스펙트라의 빔 FX 부분 일부 수정

 

-스카프의 물리효과 개선

 

-스펙트라의 재장전 모션 변경

 

-다수의 워프레임이 세르노스를 들고 있을때의 모션을 바꿈

 

-메쉬가 이상하게 배치되거나그래픽이 이상한걸 불러오거나 타일(배경)셋이 사라지는 많은 부분 수정 (LucidA님의 제보 감사합니다)

 

-도장의 부분에서 이름이 나오지 않는 버그를 일부 수정

 

-센티넬 무기가 부활 후 무기 내에 가지고 있던 모드를 모두 잃어버리는 괴현상 제거

 

-적들이 한 번의 무기 휘두름에 플레이어가 두번 맞는 버그 수정

 

-갈라티네가 원소 모드의 외형효과를 받지 않는 것 수정

 

-플레이어의 손이 위치해있는 곳과 동시에 적들의 몸 움직임에 따라 데드존(치명타 부위)에서 빗나가는 일부 버그 수정

 

-오로킨 보이드 방이 다수로 나오는 미니맵 오류 수정

 

-부술 수 있는 팬과 환기구의 파괴 사운드 수정

 

-미니맵에 나오는 엘리베이터 문과 관련된 힌트 부분 일부 수정

 

-그리니어 모바일 미션에서 동면장치가 공중부양하는 버그 수정(솔로 플레이 한정)

 

-자칼이 죽으면서 모드 드랍을 하지 않는 버그 수정

 

-게임 내에서 분대 챗이 나눠지는 버그 수정

 

-코덱스 내에 있는 버그 일부 수정

 

-클라이언트 내의 NPC가 일시적인 exit-cover transition이 되는 것 수정(해석 부탁드립니다.)

 

-집라인 행동과 관련된 일부 타일셋 수정

 

-계속 텔레포트되어 무한으로 떨어지는 버그 수정

 

-임무 패널이 침략이나 골지점에서 자동으로 뜨지 않는 버그 수정

 

-무기 부착물이 은신 시 업데이트 되지 않는 버그 수정(??)

 

-모드 합성 전에 퓨전 코어를 선택해 헷갈리는 부분 일부 수정 완료

 

-관전 시 플레이어 부활과 관련된 크래시 문제 수정


-리포트로 제출되어진 일부 크래시 문제 수정


-티그리스가 이상한 탄환수를 발사하는 것을 수정. 현재 이 문제는 티그리스의 재장전 오류 또한 불러일으키고 있었음.


-많은 워프레임들이 무기를 들고있을 때의 일부 모션 변경


-클라이언트 내에서의 멀티보스(예를 들면 포보스)의 시네마틱 아트 변경


-갈라티네가 걷거나, 달리거나, 점프할 때 짤리는 오류 수정


-NPC가 그들 스스로를 때렸을 때 생기는 소음 조정(이제 동료에게 피격당했을 경우 울부짖기만 합니다.)


-레이디얼 디스암을 당한 적들이 방어 미션에서 방어물이나 플레이어를 공격하지 않는 사항 수정


-마스터 시프 모드가 호스트 마이그레이션 이후 기능이 중지되는 오류 수정


-메뉴 스크린에 들어갈 때 자동으로 워프레임이 전환되는 오류 수정


-하베스터가 유저를 죽였을 때 게임 크래시등등의 오류가 일어나는 부분 수정


-반복되거나 부정확한 로터스의 대사 일부 수정


-탄속이 있는 탄환 무기의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 무기고에서 잘못 나오는 버그 수정


-게임에서 나가거나 들어올 때 분대챗에서 그 유저의 이름이 나오지 않는 버그 수정


-호스트 마이그레이션 이후 "죽여야 하는 적들 수"란 메세지가 나오는 버그 수정


-클라이언트가 크리티컬 데미지를 알려주는 부분에서 나오는 오류 수정


  • 알파_3

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    [레벨:31]kameron 2014.02.06 16:07

    영상보니 인터페이스? 허브? 많이 달라졌더라구요.


    맵보는게 참어려웠는데 ㅋ


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